Glossaire - Stéréo-Club Français

De Stéréo-Club Français.


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Glossaire des termes de la photographie en relief

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2D, deux dimensions
2D (deux dimensions) est une expression qui s'applique à un espace bidimensionnel, en termes de largeur et de hauteur
C'est aussi le terme employé pour désigner les images planes
Opposé à 3D


3D, trois dimensions
3D (trois dimensions) est une expression qui s'applique à l'espace tridimensionnel qui nous entoure, tel que nous le percevons, en termes de largeur, hauteur et profondeur.
C'est aussi le terme employé pour désigner les images stéréoscopiques
Opposé à 2D.


41 x 101 mm
Format de monture stéréo monobloc où les deux vues du couple stéréo sont montées dans le même cache. Ses dimensions extérieures font 101 mm de large et 41 mm de haut. Les ouvertures peuvent être de largeur variable selon les modèles pour y mettre des vues en format américain, européen, demi-format... Une monture monobloc présente des avantages : moindre risque d'égarer une des vues du couple, meilleur contrôle de l'alignement vertical lors de la projection, risque très réduit de présenter des vues en pseudoscopie.
45 x 107 mm
Format stéréo sur plaque de verre dont les dimensions extérieures font 107 mm de large et 45 mm de haut. Par extension, nom donné aux appareils photo, stéréoscopes, projecteurs utilisant ce format. Ce format permet de présenter un couple d'images de 4 x 4 cm de côté.
5 x 5 cm
Monture pour diapositive carrée faisant 5 cm de côté pour film format 35 mm, pellicule 135. C'est le cache standard des diapos monoscopiques. Le stéréoscopiste en utilisera donc deux pour y placer les vues gauche et droite du couple stéréo 24 x 36 portrait (vertical) ou paysage (horizontal) ou 24 x 24 (carré). On parlera alors de double 5x5.
6 x 13 cm
Format stéréo initialement sur plaque de verre - c'est une plaque 13 x 18 cm coupée en trois - où les deux vues carrées font 6 cm de côté. Se dit aussi du format stéréoscopique sur film moyen format 120 ou 220. Dans le cas où les deux diapos sont montées dans des caches séparés, on parlera plutôt de double 6x6.
Des stéréoscopes à oculaires ont été fabriqués pour s'adapter aux plaques au format 6 x 13. On les a ensuite utilisé en agrandissant les images 45 x 107 lors du tirage.


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A

accommodation
Propriété de la vision humaine naturelle, par laquelle le cristallin de chaque œil se contracte pour mettre au point l'image rétinienne de l'objet vers lequel l'attention se porte, en même temps que les axes oculaires convergent vers cet objet.
Le point le plus proche visible nettement est appelé punctum proximum, et le point le plus éloigné punctum remotum.
L'accommodation est un des facteurs de perception du relief en vision monoculaire. Mais ce n'est pas elle qui nous donne l'impression de profondeur, en vision binoculaire, puisque nos yeux n'accomodent que sur le seul objet sur lequel nous fixons notre regard, alors que nous séparons parfaitement les différents plans sur lesquels les autres objets sont situés, et à des distances différentes.


Acuité

alignement
Opération manuelle ou automatique d'ajustement des vues destinée à supprimer les rotations (et éventuellement les décalages horizotaux et verticaux et les changement d'échelle) entre les images gauche et droite d'un couple stéréoscopique.
Le logiciel StereoPhoto Maker (SPM) possède un mode d'Ajustement Facile (raccourci K), manuel, et un mode Ajustement automatique (raccourci Alt+A ) (rotation, size and position error)
En utilisant les touches de déplacement à gauche <- ou à droite -> du clavier, on peut ajuster l'image 3D par rapport à la fenêtre stéréoscompique.


Almeida
Le physicien français Joseph D'ALMEIDA a proposé en 1858 la projection en relief sur écran, en anaglyphe, selon le procédé de séparation par les couleurs de ROLLMANN, à l’aide de deux projecteurs (deux "lanternes magiques") équipés de filtres rouge et vert ou jaune et cyan.


anaglyphe - anaglyph
Procédé de présentation d'images en relief utilisant pour l'observation des lunettes à filtres de couleurs complémentaires sur chacun des yeux. Toutes les combinaisons de deux ou trois couleurs complémentaires peuvent être utilisées : rouge-bleu, rouge-vert, rouge-cyan (vert+bleu), jaune (rouge+vert)-bleu... La configuration la plus courante actuellement est le rouge-cyan avec le filtre rouge sur l'œil gauche et le filtre cyan sur l'œil droit. L'avantage principal de l'anaglyphe est son universalité, il peut être utilisé pour des vues imprimées, en projection, sur écran d'ordinateur, sur des DVD... et ne nécessite aucun autre équipement que les lunettes à filtres colorés généralement de coût très faible. Ses principaux inconvénients sont la mauvaise représentation des couleurs, une perte de luminosité, une certaine fatigue visuelle lors d'observations prolongées (films par exemple) et la présence souvent gênante d'images fantômes.
L'image en anaglyphe peut être affichée sur papier, sur écran d'ordinateur ou de téléviseur ou sur grand écran de cinéma.
Ce nom anaglyphe a été donné en 1891 par Ducos du Hauron à ce procédé très ancien (1853) qu'il avait perfectionné.
analogique
adjectif qualifiant la photographie sur film (pellicule) par opposition à la photographie numérique (capteur CCD ou CMOS). L'information y est inscrite sous forme analogique (noircissement de sels d'argent et non linéaire. On utilise souvent le terme argentique à sa place.


aniseiconie
Défauts optiques dissymétriques, par exemple un fort astigmatisme ou une myopie d'un seul œil, inégalité de taille des images dans chaque œil.
aplatissement - squeeze
Déformation de l'image en relief, qui la fait apparaître comme moins allongée en profondeur qu'elle n'est en réalité. Valeur du rapport entre le grandissement de l'image dans la direction axiale et son grandissement dans une direction latérale ou verticale. Base réduite ou focale longue : image aplatie, relief réduit. Base nulle : absence de relief.
Effet contraire de l'étirement.
argentique
adjectif qualifiant la photographie sur film (pellicule) par opposition à la photographie numérique (capteur CCD ou CMOS). L'information y est inscrite sous forme analogique (noircissement de sels d'argent) et non linéaire. Qualifie également l'appareil photographique lui même.


Arrière plan

astigmatisme
anomalie de courbure de la cornée qui présente une forme irrégulière. Les rayons lumineux se focalisent alors en des points différents en arrière et en avant de la rétine ce qui provoque une déformation de l'image. L'oeil astigmate mettra au point sur une des deux images qui seule sera vue nette.
Par exemple, le sujet ne verra nettes que les lignes horizontales ou verticales.


Attache stéréo Autostéréogramme Autostéréoscopie

avant plan,premier plan
Plan perpendiculaire à la ligne de visée moyenne où est situé le point du sujet, réel ou virtuel, le plus proche de la ligne de base de prise de vue stéréo.
Contraire : arrière plan.


axe oculaire
axe optique du globe oculaire, du centre de la fovéa au centre de la pupille de l'oeil.
Les axes oculaires, au repos, sont parallèles. Ils sont convergents vers le point visé lorsqu'on observe un objet proche.
Exemple, pour un écart intra oculaire de 6,4 cm et un objet situé à 32 cm de dispance, l'angle de convergence atteint 11,4 degrés.
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B

Deux Sony V3 montés sur une barre en Z
Deux Sony V3 montés sur une barre en Z
barre en Z - z-bar

Z-bar (définition)

Barrière de parallaxe

  1. REDIRECT Base stéréoscopique

Base d'observation

base oculaire
Écartement des deux centres des pupilles des yeux, de l'ordre de 64 à 65 mm pour un adulte.
Certains stéréoscopes pliants permettent par exemple le réglage de l'écartement des oculaires entre 55 mm et 75 mm en fonction de la base oculaire de l'utilisateur et aussi de la largeur des images gauche et droite.

Base stéréoscopique Base adaptée

base fixe
Technique stéréoscopique qui préconise l'utilisation d'une base stéréoscopique invariable (le plus souvent la base standard : 6,5 cm) quel que soit le sujet photographié, dans le but d'obtenir le plus grand réalisme, c'est-à-dire le plus proche de la vision humaine (voir orthostéréoscopie). Il est à noter que les appareils stéréo monoblocs à film sont, par nature, "à base fixe" et que leur utilisateur ne se soucie donc pas de ce paramètre ! Des images stéréoscopiques prises avec une base standard peuvent être vues sous le même angle que lors de la prise de vue si on les observe à l'aide d'un stéréoscope dont les oculaires ont la même longueur focale que les objectifs utilisés lors de la prise de vue (stéréoscope corollaire).
Les appareils stéréoscopiques numériques Fujifilm Real3D W1 et W3 ont également une base fixe proche de la base standard : 7,7 cm pour le W1, 7,5 pour le W3.
L'appareil numérique Rollei Powerflex 3D a une base réduite de 5,0 cm.
L'appareil numérique Aiptek 3D iS2 a une base réduite de 4 cm seulement.
Contraire : base adaptée.
base standard
Nom donné à la base stéréoscopique correspondant à l'écartement moyen des yeux chez un adulte (6,5 cm). L'utilisation d'une base standard permet de réaliser des images orthostéréoscopiques.
Exemple : couple de diapositives observées avec un stéréoscope dont les oculaires ont la même longueur focale que les objectifs utilisés lors de la prise de vue.

Bâtonnet

Bonnette
Dispositif optique, constitué d’une ou plusieurs lentilles, et vissé à l’extrémité d’un objectif
Leur « puissance » P s’exprime en dioptries
Le rapport 1/P donne la distance de mise au point en mètres lorsque l’objectif est réglé sur l’infini.
On les utilise en macrophotographie
  • Avantages
se monte sans démontage de l’objectif
n’induit aucune perte de luminosité puisqu’il n’y a pas augmentation du tirage
compacte, facile à transporter
  • Inconvénients
nécessite des lentilles achromatiques multiples, onéreuses, pour obtenir un bon résultat
perte de la mise au point à l’infini
plage de distance de travail réduite
nécessite des adaptateurs de filtres pour différents diamètres d’objectifs


Bordure

Brewster (David)
Il est l'inventeur du kaléidoscope et d'un stéréoscope à deux lentilles. Il a travaillé sur la polarisation de la lumière par réflexion (loi de Brewster).
En savoir plus


BRUGUIÈRE

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C

cadre (frame)
Rectangle, défini par sa largeur et sa hauteur, délimitant une image, un écran

Cadre photo numérique

capteur , senseur, détecteur
Le capteur photographique d'un appareil numérique est un composant électronique photosensible placé derrière l'objectif qui forme une image de la scène dans le plan du capteur. Le capteur assure la capture des photons en convertissant le rayonnement gràce à des filtres de couleur et des photodiodes et en les stockant sous forme de charge électrique. Une électronique d'adaptation assure leur amplification (ISO), leur numérisation (codeur analogique-numérique) et leur transfert vers la mémoire de l'appareil. Le capteur est caractérisé par ses dimensions linéaires, largeur L et hauteur H en mm, sa taille en pixels, son facteur d'aspect.
Le capteur plein format de dimension 24x36 mm des reflex haut de gamme utilisés par les professionnels a une surface identique à celle de la pellicule 24x36 des diapositives, ce qui permet d'utiliser les mêmes objectifs que pour les appareils argentiques.
Les capteurs APS-C des appareils numériques amateurs, de dimension inférieure, ont été développés pour permettre de réduire le taux de rebut lors de leur fabrication. Leur dimension est de 23,4x15,7 mm, ce qui donne un rapport d'aspect largeur/hauteur de 3/2 identique à celui du format 24x36. Les capteurs des appareils compacts sont beaucoup plus petits.


Image en niveaux de gris
Image en niveaux de gris
carte de profondeur - depth-map

Carte de profondeur (déf)

Carte stéréoscopique

cha-cha
Nom donné à la technique de prise de vue stéréoscopique en deux temps effectuée à main levée. Le photographe place le poids de son corps sur le pied gauche et déclenche une première fois puis reporte son poids sur le pied droit pour effectuer le deuxième cliché du couple. Le léger balancement du corps, comme un pas de danse (d'où le nom !), suffit à assurer une base stéréoscopique. Le montage par ordinateur permet de corriger plus facilement les problèmes d'alignement de cette méthode imprécise qui était très aléatoire en photo argentique.
C'est une technique en deux temps et doit donc être réservée à des scènes statiques : monuments, statues, échantillons minéraux.
On peut étendre le balancement du corps à un pas de côté pour une base plus large, voire – la photo numérique ne coûtant pas grand chose – effectuer plusieurs pas de côté, un cliché à chaque pas (du cha-cha-cha diront certains). On pourra ainsi déterminer la meilleure base une fois revenu devant son ordinateur.

Châssis transposeur

Chromadepth
Système d'image en relief inventé par la société Chromatek qui produit un effet stéréoscopique basé sur la différence de diffraction des couleurs passant au travers de lunettes spéciales agissant comme un prisme. Le rouge, moins dévié par le prisme, apparaît en profondeur alors que le bleu apparaît en avant plan. Ce système est peu applicable aux photos réelles mais produit des effets intéressants sur des dessins avec de grands aplats de couleurs.

Cône

conforme
Qui respecte la forme de l'original.


convergence (angle de)
Angle que forment les axes optiques des deux yeux ou de deux appareils de prise de vue lorsqu'ils sont dirigés vers un même point.
La convergence est un des facteurs de perception du relief en vision monoculaire. Mais ce n'est pas elle qui nous donne l'impression de profondeur, en vision binoculaire, puisque nos yeux ne convergent que sur le seul objet sur lequel nous fixons notre regard, alors que nous séparons parfaitement les différents plans sur lesquels les autres objets sont situés, et à des distances différentes.


Côte-à-côte Couleur

couple ; couple stéréo
Ensemble formé par les vues gauche et droite d'une même image stéréoscopique. Cet ensemble peut être logique (par exemple deux diapos 5x5) ou physique : les deux diapos sont montées dans le même cache ou un fichier image informatique contient les deux vues côte à côte.
couplage
Exemple de couplage de deux Panasonic Lumix
Exemple de couplage de deux Panasonic Lumix
Technique qui consiste à obtenir un appareil photo stéréo à partir de deux appareils standard identiques. Le couplage est moins radical que le siamoisage car il ne demande pas ou peu de modification des appareils eux-mêmes. Le couplage est souvent simplement l'assemblage des deux appareils mis côte à côte sur une barre métallique avec un dispositif permettant de déclencher les appareils simultanément.
Voir les dossiers :
cross viewing - vision croisée

Vision croisée (définition)

Cyclopital

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D

Daltonisme Décalage Définition Déformation en trapèze

demi-format

Demi-format (définition)

depth-map - carte de profondeur

Carte de profondeur (déf)

dessus-dessous
Se dit d'un format stéréoscopique où les deux vues du couple sont l'une au-dessus de l'autre. Il peut s'agir d'un format d'enregistrement ou bien de présentation. Dans ce dernier cas, on utilisera un stéréoscope à miroirs (View-Magic, Holoblade) ou à prismes (KMQ viewer) pour observer de tels couples. En vidéo stéréoscopique, cette disposition est utilisée avec le système de doublement de la synchro-trame couplé à des lunettes actives.
deux temps (photographie en)
Technique de prise de vue stéréoscopique où les clichés gauche et droit sont réalisés de manière successive avec le même appareil. Bien sûr, cette technique ne permet pas la synchronisation des deux vues et doit donc être réservée à des sujets statiques (architecture, nature morte...). Elle peut être réalisée à main levée (technique appelée cha-cha) ou, pour contrôler plus facilement la base stéréo, avec une réglette mobile montée sur pied ou encore depuis une plate-forme mobile transportant le photographe (depuis le hublot d'un avion par exemple).

Diapositive Digital Dimension

diplopie
Dédoublement des images gauche et droite lorsque l'écart de parallaxe angulaire par rapport au point visé dépasse 2° environ, soit un peu plus de 500 ertems. Les images ne peuvent plus fusionner pour paraître en relief.
Effet contraire de la fusion .

Disparité Distance Divergence

double base
Technique qui consiste à introduire dans une image en relief deux ou plusieurs bases stéréoscopiques. Cela se pratique couramment en imagerie numérique par assemblage, dans une même image, d'éléments provenant de différentes photos en relief (qui ont été prises avec des bases différentes). La difficulté est bien sûr de rendre l'ensemble sinon réaliste du moins harmonieux.
La double base peut également être pratiquée au moment de la prise de vue. Par exemple, sur une photo en deux temps depuis le hublot d'un avion, on pourra combiner le déplacement de l'avion (générant une grande base pour le paysage ou les nuages survolés) et le déplacement de l'appareil latéralement sur la vitre du hublot (générant une petite base pour l'aile ou le réacteur de l'avion).
dpi
dot per inch. point par pouce. Unité utilisée pour les scanners et les imprimantes. A ne pas confondre avec pixel par pouce (ppi)
Exemple, une image sera affichée sur un écran en 72 ppi. Mais on va l'imprimer en 300 dpi
Un timbre poste large de 2,54 cm scanné en 600 dpi donnera un fichier image de 600 pixels de largeur.
Son image sur un écran en 72 ppi fera 8,33 cm de large. Imprimée en 300 dpi, l'image du timbre fera 5,08 cm de large.
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E

Écart oculaire moyen Écartement des infinis Éclipses Écran autostéréoscopique

effet de maquette

Maquette (définition)

effet Pulfrich

Pulfrich (définition) Effet théâtre de marionnettes Éloignement Émulsion orthochromatique Entrelacé Épipôle

ertem ; milliertem

Ertem (définition) Étirement

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F

Fantômes Fantôme de compression

Exemple de fantogramme : une souris sans fil
Exemple de fantogramme : une souris sans fil
fantogramme (ou phantogramme)

Présentation d'une image en relief de telle sorte que l'objet représenté semble sortir tout entier du support. Les fantogrammes sont le plus souvent des anaglyphes imprimés qui s'observent avec un angle de 45° : on pose la feuille à plat devant soi et l'objet photographié semble flotter au dessus du papier. Fausse stéréoscopie Fenêtre Fenêtre flottante

field sequential ; HQFS ; séquence de trame

Field sequential (définition)

focale
La longueur focale, couramment appelée focale, est la caractéristique de base d'un objectif : elle détermine le champ qu'il couvrira associé à un capteur donné.
Elle s'exprime en millimètres : c'est la distance qui sépare le centre optique de l'objectif de l'image d'un sujet situé à l'infini.
Pour un format 24x36, le focale standard de 50 mm correspond au champ de vision de l'oeil humain.
On parle de courte focale ou de grand angulaire lorsque la focale est inférieure à la focale standard.
On parle de longue focale ou de télé-objectif lorsque la focale est supérieure à le focale standard.
Les zoom sont des objectifs à focale variable.
Lorsque la taille du capteur diffère du format 24x36, on utilise un facteur de conversion.
On en tient compte et on parle de focale équivalente 24x36.
Pour calculer cette focale équivalente, on multiplie la focale de l'objectif par 43 (diagonale d'une image 24x36), puis on divise le résultat par la diagonale du capteur. Ainsi, on saura quelle focale donnerait le même champ sur un film 135.


Format américain Format européen

format (demi) ; demi-format

Demi-format (définition) Fovéa

free viewing - vision libre

Vision libre (déf2)

fusion (ou fusionnement) des images
Reconnaissance du fait que des images gauche et droite correspondent au même objet et interprétation par le cerveau comme une seule image en relief de cet objet.
Effet contraire de la diplopie.


Fujifilm

Fabricant d'appareils photographiques, dont le premier système photographique numérique complet 3D sans lunettes. avec l'appareil numérique stéréoscopique Fujifilm Finepix REAL 3D W1 en 2009 et le cadre photo FinePix REAL 3D V1, puis leurs successeurs, le Fujifilm Finepix REAL 3D W3, en 2010, avec le cadre photo 3D V3.


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G

ghost - fantômes

Fantômes (définition) Gif animé

grandissement (linéaire)
Rapport entre les dimensions linéaires de l'image A'B' et celles de l'objet AB représenté. En macrophotographie, on appelle grandissement le rapport des dimensions mesurées sur le film ou le capteur aux dimensions réelles de l'objet.
La position du plan du capteur est repérée par un trait sur la monture de l'appareil photo. Lorsque la mise au point a été effectuée, l'image est se forme exactement sur le capteur.
G = A'B'/AB = p'/p
p = distance de l'objet au centre optique de l'objectif, p' = distance de l'image au centre optique de l'objectif, avec 1/p+1/p'=1/f
f = distance focale de l'objectif.
On ne peut pas mesurer directement p ou p', mais seulement p+p', distance entre l'objet et le trait repère sur le boîtier.
Pour G=1, p = p' = 2*f et p+p' = 4*f
grille lenticulaire

Lenticulaire (définition)

grossissement (angulaire)
Rapport entre l'angle sous lequel on voit l'image et l'angle sous lequel le photographe voyait l'objet.
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H

hauteur (height)
Dimension verticale d'un objet, d'une image ou d'un écran. C'est la deuxième des 3 dimensions : largeur, hauteur, profondeur.
Elle est exprimée en pouces, en cm ou en pixels.
Exemple : écran de 9 pouces de hauteur, affichant une image de 900 pixels de hauteur


Holmes

Oliver Wendell Holmes, inventeur d'un stéréoscope en 1861. Ce stéréoscope comporte un support pour une carte stéréoscopique, relié par un manche aux deux oculaires,

https://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscope#/media/File:Holmes_stereoscope.jpg

hologramme ; holographie
Image visible en relief, réalisée par le procédé dit de l'holographie, consistant à enregistrer dans le volume d'un film photographique à grain très fin les interférences formées entre la lumière cohérente produite par un laser et cette même lumière après diffusion par l'objet à représenter.
homologues (points)

Homologues (définition)

Horoptère

HQFS ; séquence de trame - field sequential

Field sequential (définition)

Hubel (David Hunter)
Il a obtenu en 1981 avec Torsten WIESEL le prix Nobel de Médecine et de Physiologie pour ses travaux sur la Vision.
Il a établi la valeur maximale de la disparité horizontale entre image "gauche" et image "droite".
"Lorsque la disparité anngulaire horizontale des images est supérieure à 2 degrés ou que la disparité verticale est supérieure à quelques minutes d'arcs, nous percevons deux images." C'est la diplopie.
Il est facile d'en déduire la règle du trentième dans le cas où l'arrière plan est à l' infini.
En savoir plus


Hyperstéréoscopie Hypostéréoscopie

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I

Image Image fantôme

image lenticulaire

Lenticulaire (définition)

image matricielle (bitmap)

Bitmap (déf)

Image numérique Image réelle Image rétinienne Image stéréoscopique

image vectorielle
image numérique composée d'objets vectoriels, c'est-à-dire des points de coordonnées X,Y reliés par des vecteurs (courbes de Bézier). Le tout composant des traits linéaires ou courbes colorés d'épaisseurs variables formant des surfaces colorées, se chevauchant avec des valeurs de transparence ou des fonctions d'inclusion. L'intérêt de cette technique est de pouvoir redimensionner l'image à volonté sans jamais en dégrader la qualité, contrairement à l'image matricielle.

Image virtuelle

inch, inches (pouce)

Pouce (déf)

Infini stéréoscopique

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J

jaillissement
Situation d'une partie de l'image en relief devant la fenêtre. Elle semble crever l'écran.
Lorsque cette partie vient à couper le cadre de la fenêtre, on parle de violation de fenêtre.

Béla Julesz

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K

Keystoning - déformation en trapèze

Trapèze (déformation)

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L

largeur (width)
Dimension horizontale d'un objet, d'une image ou d'un écran. C'est la première des 3 dimensions : largeur, hauteur, profondeur.
Elle est exprimée en pouces, en cm ou en pixels.
Exemple : écran de 16 pouces de largeur, affichant une image de 1440 pixels de largeur


lenticulaire ; (réseau, grille, image)

Lenticulaire (définition)

lentille

élément transparent, homogène et isotrope, en verre ou en matière plastique, destiné à faire converger ou diverger la lumière. La loupe est une lentille simple, convergente. Les oculaires des stéréoscopes sont constitués d'une ou plusieurs lentilles. Les objectifs des appareils photographiques sont constitués de plusieurs lentilles, fixes ou mobiles (zoom). Ces systèmes optiques centrés possèdent une symétrie de révolution autour d’un axe appelé axe optique. Il existe aussi des lentilles cylindriques (images imprimées et écrans autostéréoscopiques).


Lestrade (stéréoscope)
Producteur français de visionneuses stéréo (stéréoscopes) et de cartes stéréos de 10 couples de diapos 14 x 12 mm sont au format 10 x 17,3 cm (en 1954) et ensuite 10 x 19 cm.
éditeur de photographies stéréoscopiques, essentiellement touristiques, en activité depuis 1954.


Live View

longueur
Dimension horizontale d'une image ou d'un écran.
Elle est exprimée en pouces, en cm ou en pixels.
Exemple : écran de 12 pouces de large, affichant une image de 1440 pixels de large


Lorgnon à lentilles prisme

lunettes actives, à commutation, à éclipse, électroniques ; LCS
Lunettes dont les verres peuvent s'assombrir alternativement pour cacher un œil puis l'autre. Le système de visualisation présente alternativement les images gauche et droite du couple stéréo. Les lunettes, synchronisées par le système, montre à chaque œil l'image qui lui correspond. Pour éviter des papillotement désagréables, la fréquence de présentation des images doit être assez élevée. 50-60 Hz ne donnent pas de bons résultats, les salles de cinéma ainsi équipées fonctionnent à 120 ou 144 Hz.
Les premières lunettes utilisait un système mécanique (disque rotatif muni d'un trou), les lunettes modernes utilisent des panneaux à cristaux liquides commandés électroniquement. De la même façon, les lunettes autrefois à fil sont maintenant sans fil, recevant le signal de commutation par infra-rouge, mais leur électronique nécessite une alimentation incorporée par pile ou batterie.
Voir le dossier : Cinéma 3D : les salles en France
S'oppose à lunettes passives

Lunettes à filtres pour anaglyphes

lunettes polarisantes, passives
Lunettes utilisées pour voir en relief des projections polarisées ou certains écrans spéciaux 3D. Il existe des lunettes à polarisation linéaire et des lunettes à polarisation circulaire. Ces deux types sont incompatibles entre eux. De plus, même si la majorité des lunettes à polarisation linéaire ont les plans de polarisation orientés à -45° et +45° (le standard actuel), il existe aussi des lunettes où les plans sont à 0° et 90° (Projecteur Fed, Super 3D Station, par exemple).
Voir polarisation.
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M

macrophotographie
à rédiger

Macrostéréoscopie

maquette (effet de)

Maquette (définition)

milliertem ; ertem

Ertem (définition) Miroir

monoculaire (zone, objet)

Monoculaire (définition)

monoscopie
Vision en deux dimensions par opposition à la stéréoscopie, la vision en trois dimensions. Images ou photos ordinaires qui ne sont pas en relief.
mono: Préfixe d'origine grecque indiquant l'idée d'unicité
montage
Opération qui consiste à aligner finement les deux vues d'un couple en vue d'éliminer les différences de hauteur (nivellement) et d'autres défauts comme la différence d'échelle ou la rotation d'une vue par rapport à l'autre. C'est une opération fondamentale en photo stéréo pour assurer un confort lors de l'observation en relief.
Le montage s'effectue sur des diapos (avec une monteuse), sur des vues papier (en en découpant les bords) ou sur ordinateur. En diapo 35mm, on considère le dixième de millimètre comme étant un montage précis.
Le montage sur ordinateur (avec un logiciel généraliste comme Gimp, Paint Shop Pro ou Photoshop ou un logiciel spécialisé comme Anabuilder, Stéréo-Vue ou StereoPhoto Maker) permet en outre des opérations irréalisables en photo argentique : équilibrage de la densité ou couleur des vues, correction des différence de taille, correction des déformations trapézoïdales. Avec certains logiciels, comme StereoPhoto Maker, un montage préliminaire peut être entièrement automatique (Alignement automatiquement), tout en autorisant un décalage latéral permettant le placement de la fenêtre selon l'effet désiré (Ajustement facile... ou touches du clavier).
Une monteuse par projection en action
Une monteuse par projection en action
monteuse
Appareil servant à monter les deux diapos d'un couple stéréo. Il existe des monteuses à oculaires et des monteuses par projection. Dans les deux cas, des systèmes commandés par des boutons ou des leviers permettent de faire bouger très précisément une vue par rapport à l'autre en vue de les aligner. Des repères permettent de contrôler le bon nivellement des vues.
Multi-Picture Object (MPO)
Le format Multi-Picture Object (MPO) est un format de fichier utilisé pour le stockage des couples d'images stéréoscopiques.

On peut ouvrir ce fichier d'image à l'aide du logiciel StereoPhoto Maker pour en extraire les images gauche et droite, les modifier éventuellement et les enregistrer sous différentes formes.Myopie

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N

Image en niveaux de gris
Image en niveaux de gris
niveaux de gris
Image numérique en noir et blanc, utilisant 256 valeurs de gris (de 0 à 255) du blanc au noir, utilisée pour définir la profondeur du relief, aussi appelée carte de profondeur (ou depth-map) et servant à générer des stéréogrammes à points aléatoires.
nivellement
Opération qui consiste à ce que les points homologues d'un couple stéréo soient à la même position verticale sur les deux vues. C'est une des tâches à réaliser lors du montage. Nos yeux étant positionnés sur une ligne horizontale, il est en effet important qu'un même objet soit bien aligné sur les deux vues. Un écart vertical est perçu par l'observateur comme une gêne et est source de fatigue visuelle ou de maux de tête.

Numérique

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O

objectif
système optique constitué d'un ensemble de lentilles simples ou composées recevant les rayons lumineux émanant de l'« objet » et en formant une image réelle pouvant être projetée sur un écran, sur la pellicule sensible d'un appareil photo argentique ou sur le capteur d'un appareil photo numérique.

Objectif stéréoscopique

objet monoculaire

Monoculaire (définition)

octet
unité informatique (8 bits) utilisée pour la mesure de la taille des fichiers, des dossiers, des espaces de stockage : mémoire, disque, CD-ROM, DVD-ROM, Clé USB.
Multiples : kilo-octet, méga-octet, giga-octet, tera-octet.
Les informations colorimétriques des images numériques sont habituellement codées sur 256 niveaux (8 bits ou 1 octet) pour chacune des couleurs RVB, soit 24 bits (3 octets) par pixel.


oculaire
système optique constitué d'un ensemble de lentilles simples ou composées placé devant l'oeil de l'observateur et formant une image virtuelle agrandie du plan focal objet. Un oculaire est en fait une loupe perfectionnée permettant d'obtenir une image à l'infini, c'est-à-dire une image nette sans accommodation de l'œil, et avec le moins d'aberration optique possible (astigmatisme, aberration chromatique) tout en adaptant le champ de vue. Les oculaires d'un stéréoscope permettent de rendre nette les diapositives alors qu'elles sont placées beaucoup plus près que le punctum proximum (25 cm). L'écartement des oculaires de certains stéréoscopes est réglable.


oeil
Organe de la vision, l'œil permet à l'être humain de capter la lumière (bâtonnets) et de distinguer les formes et les couleurs (cônes).
Nos deux yeux sont les organes de la vue, à l'origine de la vision qui, chez l'homme, comprend plusieurs fonctions distinctes, mais étroitement liées, en particulier :
La vision des formes.
La vision des couleurs.
La vision des mouvements.
La vision des distances.
La vision des distances est binoculaire et se fonde sur la comparaison cérébrale entre les images formées simultanément par l'œil droit et par l'œil gauche. Notre vision binoculaire nous permet d'apprécier les distances et de distinguer les objets situés à des distances différentes. C'est la vision stéréoscopique.


Orthostéréoscopie Orthostéréoscopique

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P

parallaxe
Écart entre les images du même objet, formées sur le film, sur l'écran ou sur la rétine, écart qui est dû à l'écartement des points de vue.
Parallaxe angulaire maximale : 2 degrés. On en déduit la règle du trentième si l'arrière plan est à l'infini.
Parallaxe linéaire maximale : 1 cm pour un écran placé à 30 cm, 10 cm pour un écran pllacé à 3 mètres, supérieur à l'écart interpupillaire, 65 mm.
On ne peut pas voir un détail situé à l'infini sur un petit écran, on peut le voir à partir d'une distance de 1,95 mètre.
parallel viewing - vision parallèle

Vision parallèle (définition)

pellicule

La pellicule est constituée d'un support souple recouvert d'une émulsion photosensible.

Initialement, il s'agissait d'une bobine de papier support recouvert d'une couche de gélatine sur laquelle sont déposés des cristaux de sels d'argent où sont enregistrées des images. L'utilisation d'un film support en plastique, d'abord en en nitrocellulose (collodion), très inflammable, puis en acétate de cellulose, en diacétate de cellulose et plus tard en triacétate de cellulose, a permis de supprimer la pellicule de papier support, mais le terme de pellicule est cependant encore utilisé.


PePax
Contraction de perspective et parallaxe, terme inventé par Herbert McKay pour désigner la théorie d'Antoine Claudet où les distorsions induites par une grande focale peuvent être compensées par l'utilisation d'une base elle aussi plus grande.
perspective
Représentation sur une surface, en général un plan, de la vue d'objets à trois dimensions en tenant compte des effets de l'éloignement et de leur position relative dans l'espace par rapport à l'observateur.
Un appareil de prise de vue fournit sur le film ou le capteur une perspective de la scène située dans le champ de vue de l'objectif.
En déplaçant l'appareil de prise de vue en conservant la direction de visée inchangée, on obtient deux perspectives de la même scène. L'écart entre les images du même objet, formées sur le film, est dû à l'écartement des points de vue. Les deux images forment un couple stéréoscopique.


phantogramme (ou fantogramme)

Fantogramme (définition) Photo Photo argentique Photo numérique Photogrammétrie Photon

pixel
Contraction de picture element. Le plus petit point élémentaire discernable dans une image, par exemple le groupe de trois points lumineux de couleurs primaires qui forment un élément trichrome sur un écran cathodique ou sur un écran plat TFT d'ordinateur ou de téléviseur.
Unité de mesure de longueur ou de surface d'une image numérique (Ex.: une image de 600px de large, une image de 1024x768 pixels)
plaque ; plaque de verre
support rigide utilisé par les premiers appareils photographiques, avant l'invention de la pellicule puis du film. Initialement, la plaque de verre était humide, le photographe devant la préparer sur place, jusqu'à l'invention de la plaque sèche par les Frères Lumière. Il existe aussi un support semi-rigide, le plan film.


point de vue
Pour l'image en relief, ce terme indique le nombre de positions d'observation donnant des images différentes. En stéréoscopie classique avec seulement une image gauche et une image droite, il n'y a que deux points de vue. Les images lenticulaires et les écrans autostéréoscopiques offrent de nombreux points de vue (parfois vingt, trente voire plus). Le nombre de points de vue est normalement égal au nombre de sous-images moins un (neuf images = huit points de vue).

Point visé

points homologues

Homologues (définition)

PokeScope
Stéréoscope de poche fabriqué par la marque PokeScope®
Voir le site officiel de Pokescope®
polarisation
Orientation privilégiée des champs électromagnétiques qui constituent la lumière, qui peut être obtenue par des filtres spéciaux. Un filtre polarisant laisse passer la lumière qui a la même direction de polarisation, et arrête celle qui a la direction perpendiculaire. Cette technique est très utilisée en stéréoscopie notamment pour la projection sur écran et pour certains écrans d'ordinateur (par exemple Zalman, Pavonine, iZ3D). En projection, on place des filtres polarisants (ou polariseurs) devant les projecteurs et les spectateurs se munissent de lunettes polarisantes. Deux variantes sont utilisées (et sont incompatibles entre elles) : la polarisation linéaire et la polarisation circulaire. La dernière, un peu plus chère, présente l'avantage que le spectateur peut incliner sa tête sans qu'apparaissent des images fantômes. La projection polarisée nécessite l'emploi d'un écran qui conserve la polarisation de la lumière (généralement d'aspect argenté) ce qui est un frein à sa diffusion dans les salles de cinéma classiques. La projection polarisée peut également s'effectuer en rétro-projection sur certains matériaux translucides.
pouce (inch, inches)

Pouce (déf)

Pouvoir séparateur

ppi

Ppi (déf)

Prisme

profondeur - depth (distance)
La troisième dimension. Synonyme : éloignement. S'oppose à Altitude. S'oppose aussi au jaillissement : en profondeur.
profondeur (carte de) - depth-map

Carte de profondeur (déf)

profondeur de champ
zone de netteté en avant et en arrière du sujet sur lequel est faite la mise au point. Elle peut s'étendre jusqu'à l'infini.
Profondeur de couleur
nombre de bits associés à chaque couleur primaire d'un pixel.
Cette valeur définit le nombre de couleurs ou de niveaux de gris d'une image :
32 bits = 1,07 milliards de couleurs (4 octets)
24 bits = 16,7 millions de couleurs (3 octets RVB)
16 bits = 65 536 couleurs (2 octets)
8 bits = 256 couleurs (1 octet) ou 256 niveaux de gris
1 bit = 2 couleurs (Noir et Blanc)


profondeur du relief
Différence entre les proximités respectives du premier plan, à la distance D1, et du fond, l'arrière plan, à la distance D2.
Parfois appelée aussi "ampleur", "étendue" ou "quantité" du relief.
Profondeur du relief = 1/D1 - 1/D2
Profondeur du relief = 1/D1 si l'arrière plan est à l'infini
A ne pas confondre avec la profondeur de champ.

Projection Projection polarisée Proximité

pseudoscopie ; pseudo
Permutation des vues gauche et droite d'un couple stéréo. À l'observation, le relief paraît inversé et donne une image confuse et difficile à interpréter (sauf dans le cas de dessins "au trait"). La pseudoscopie est le plus souvent le résultat d'une étourderie ou d'une négligence (par exemple, inversion des polariseurs lors d'une projection) mais peut être aussi délibérée pour produire des effets spéciaux.
"C'est en pseudo !" se plaindront les spectateurs (avisés) d'une projection polarisée. Le spectateur néophyte en relief n'identifiera pas forcément le problème comme tel : il percevra un relief bizarre et peu convaincant mais sera peut-être trop poli pour dire que ce n'est vraiment pas terrible !
Pulfrich (effet)

Pulfrich (définition) Pupille

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Q

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R

random dot stereogram (RDS) ou (SIRDS) ; autostereogram - stéréogramme à points aléatoires

Stéréogramme PA

rapport d'aspect - aspect ratio (image)
rapport R entre la largeur et la hauteur d'une image.
1:1 = 1,0:1 : pellicule photo 6x6 (format carré)
5:4 = 1,25:1 : écran (format SXGA 1280x1024)
4:3 = 1,3333:1 : écran classique (format VGA 640X480, XGA 1024x768, UXGA 1600x1200)
3:2 = 1,5:1 : pellicule photo 24x36 (diapositive) ou pellicule photo 6x9 (code 1220)
16:10 = 1,6:1 : écran large (format WXGA 1444x900, WUXGA 1920x1200)
16:9 = 1,7777:1 : écran HD TV large (format UXGA 1920x1080)
Le rapport 1,6 est celui qui se rapproche le plus du nombre d'or 1,618... qui correspond à des proportions harmonieuses et esthétiques entre la largeur et la hauteur d'un tableau ou d'une photo rectangulaire.
Un rapport R égal ou supérieur à 2 correspond à des images panoramiques.


raster (rastériser, rasterisation)
Action qui consiste à transformer une image vectorielle en image matricielle

Redimensionnement

recadrage (cropping)
Action qui consiste à transformer une image en ne gardant qu'une partie bien précise d'une photo délimitée par un rectangle, le cadre, et en éliminant le reste. Semblable a l'opération effectuée avec un massicot ou une paire de ciseaux pour supprimer les bords d'une image imprimée sur papier, telle qu'une photo d'identité, le recadrage des images numériques nécessite un logiciel de traitement d'images
StereoPhoto Maker autorise, par exemple, plusieurs modes de recadrage :
  • recadrage libre (raccourci "B") : on définit les coins du cadre avec le curseur
  • recadrage personnalisé (raccourci "0") : on définit la largeur "X" et la hauteur "Y" du cadre, puis on le positionne
  • recadrage prédéfini (raccourci 1, 2, 3, 4, 5) : choix entre plusieurs valeurs de "X" et "Y", de la position du cadre

Règle du trentième Réglette

relief
L'expression en relief désigne une image (dessin, photo, film, etc.) donnant l'illusion d'une troisième dimension, visible en stéréoscopie, en vision binoculaire.
Le relief, c'est la 3ème dimension.
L’illusion de profondeur des images en relief est obtenue en exploitant la capacité du cerveau humain à superposer les deux images stéréoscopiques 2D pour former une image mentale en 3D.


Réseau lenticulaire Résolution numérique Résolution (pouvoir de) Restitution Rétine Rivalité

rotation
Défaut de parallélisme entre les vues de gauche et de droite, qui entraîne des déviations verticales près des coins de l'image.
RVB ; RGB
Rouge, Vert, Bleu. Red, Green, Blue.
Les 3 couleurs utilisées pour l'affichage des couleurs à l'écran.
Ce sont des couleurs primaires additives. Leur mélange donne du blanc.
Leurs valeurs sont normalement mesurées sur une échelle allant de 0 à 255 (00 à FF en hexadécimal.
Elles sont codées sur 3 octets (24 bits), de 000000 (noir) à FFFFFF (blanc) en hexadécimal.
256x256x256 = 16,7 millions de couleurs
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S

Séquence de trame

siamoisage
Assemblage de deux appareils photo mono-objectif pour constituer un appareil stéréo monobloc. L'opération demande de scier, couper des parties, de recoller ensemble les restes, tout cela avec une grande habileté et de l'ingéniosité. Le siamoisage est devenu une nécessité pour le stéréoscopiste suite au désintérêt des grands fabricants d'appareils photo vis-à-vis de la stéréoscopie. Une méthode moins radicale est le couplage.
SIRDS
Single Image Random Dot Stereogram, couramment appelé "stéréogramme à points aléatoires".
voir Béla Julesz - (A développer. A mettre dans l'index. Exemple. --Mco 10 août 2010 à 08:44 (UTC))

Stéréo Stéréogramme Stéréogramme à points aléatoires

StereoPhoto Maker
Logiciel d'édition et de visualisation d'images stéréo du japonais Masuji Suto.
Il est gratuit et portable. On peut le mettre sur une clé USB.
Il possède une manuel d'utilisation informatisé détaillé.
Il peut lire un couple d'images gauche et droite en fichiers JPEG.
Il peut aussi lire une image stéréo en fichier JPS ou MPO
Il permet le montage des vues en manuel (ajustement facile) ou en automatique.
Il peut créer un couple d'images côte à côte, dessus dessous, entrelacé.
Il permet de créer une image anaglyphe noir et blanc ou couleurs.Stéréophotographie

Stéréophotogrammétrie Stéréopsie Stéréoscope Stéréoscope de Wheatstone Stéréoscopiste Stéréoscopie

synchronisation
Identité des instants de prise des vues gauche et droite, nécessaire pour réussir une prise de vues stéréoscopique d'objets en mouvement. Une mauvaise synchronisation produit des vues gauche et droite où des objets ne sont pas à la même place ou se sont déformés. Cela peut produire des distorsions de relief (l'objet paraît plus près ou plus lointain, voire semble décoller du sol) ou des rivalités qui rendent l'image confuse.
synchronisation digitale
Sous ce terme qui veut paraitre "hi-tech" se cache, par boutade, le moyen le plus élémentaire de synchronisation de prise de vue avec un couplage d'appareils. En reprenant le sens original de "digital" (doigt) et non le sens anglais (numérique), la synchronisation digitale veut simplement dire que l'on déclenche ses deux appareils avec deux de ses doigts !
La précision ne peut être bien grande mais certains utilisateurs, avec un peu de pratique, arrivent à réaliser de bons clichés de sujets en mouvement pas trop rapide.
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T

Taille Théâtre de marionnettes (effet)

tirage optique
Distance entre l'objectif et le film. Comme l'objectif n'est pas une lentille mince, il est défini par sa pupille de sortie.
transposer ; transposition
Intervertir les vues gauche et droite d'un couple stéréoscopique en vue de les remettre dans le bon ordre et donc éviter la pseudoscopie.
Des stéréoscopes transposeurs permettent de voir directement les couples d'un film en bande (sans couper le film pour remettre les vues dans le bon ordre).
La plupart des logiciels stéréo permettent de transposer instantanément l'image affichée par une simple pression de touche.
En projection polarisée, la transposition peut être réalisée en intervertissant les polariseurs placés devant les projecteurs.

Trapézoïdale (déformation) Trentième (règle du)

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U

uncrossed viewing - vision parallèle

Vision parallèle (définition)

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V

Vérascope

View-Magic
Stéréoscope à miroirs pour vues dessus-dessous.
View-Master Personal (1952), version "tan"
View-Master Personal (1952), version "tan"
View-Master

View-Master (définition)

Violation de fenêtre Vision croisée Vision libre (définition) Vision parallèle Visionneuse Visionneuse stéréo Vue

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W

Wheatstone (Charles) ; (stéréoscope de)
A commencé la grande aventure de la stéréoscopie en 1832 quand il étudie des moyens pour observer les dessins en relief. Il fait breveter son "stereoscope" en 1838. Cet appareil est muni de deux grands miroirs formant un angle contre lequel s'appuie l'utilisateur. Les dessins à observer sont placés aux deux extrémités, on les voit inversés par les miroirs. En savoir plus
Un "wiggle"
Un "wiggle"
wiggle
Image numérique en format gif animé qui affiche alternativement la vue gauche et la vue droite d'un couple stéréo.
Voir la page de discussion
window - fenêtre

Fenêtre (définition)

window violation - violation de fenêtre

Violation (définition)

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X

x - vues croisées

Lettre utilisée pour désigner un couple d'images stéréoscopiques présentées en vues croisées.

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Y

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Z

Deux Sony V3 montés sur une Z-bar
Deux Sony V3 montés sur une Z-bar
z-bar - barre en Z

Z-bar (définition)

z-screen
Dénomination d'une dalle active de polarisation utilisée dans certains cinémas. On la place devant un projecteur numérique unique qui projette les vues gauche et droite à haute fréquence (typiquement 144 Hz). La dalle, par un système de commande électronique, alterne à la même fréquence la polarisation (généralement circulaire).
zone monoculaire

Monoculaire (définition)

zoom
Objectif à focale variable. Son usage en photo stéréo demande des précautions particulières.
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Affichages
Outils personnels